Toratanu

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Toratanuはラグナロク日本語版に限らずゲーム系な話題を"適当に"扱うサイトです。VNIかどうか定かではありません。

一応ラグナロクのファンサイトなのですが、アンチジャイアンツのように反抗的&迷惑なファンサイトかもしれません。あと今現在チケット切れでアカウント停止状態なので"お客様"ではなくなりました。かしこ。

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2003/04/19 (土)

思ふこと
FFXI開発者の皆様がたは一度プレイヤーとしてヴァナディールに入り、どのような問題点があるのかご自身の目で確認された方がいいのではないか?と思いました まる

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ネットゲーの問題点として、開発者側の理想とプレイヤー側の望むものの大きな隔たりが、ゲームとしての面白さを損なわせてしまうことがあり、時として開発者側の頑健さというのは、世界自体を破壊してしまうのだなあと、ラグナロク・FFXIを通じて感じました。


開発者の理想、理念はとてもとても大切なことだと思います。しかしながら、それ以上に遊んでくれているプレイヤー=客をより楽しませることが彼らの本質的な職務だと私は考えます。そしてこの本質を全うするためには、前述した「プレイヤー視点に降り問題点をきちんと把握する」ことが大切だと思うのです。


果たしてFFXI、ラグナロクともにそれが出来ているのでしょうか?


私には彼ら開発側が(プレイヤー側に立つため)どのような努力を行っているのか知るよしもありませんが、少なくとも私見では(仮にプレイヤー視点になろうと努力していようとも)その努力は今のところ実ってはいないように感じました。再度書きますが開発側の重鎮(プロデューサーなど)は一度1プレイヤーとして、自分たちの作り上げた世界を堪能してみるべきです。そして他のプレイヤーの愚痴、自分で感じた問題点を挙げ、よりよいゲームにしていく努力をしていってもらいたいです。テストサーバーでテストだけを繰り返すのでは、問題の本質はいつにたっても顕在化することはないでしょうから。


というかですね、プロデューサー(というかFFXIの田中氏)のビジョンはプレイヤーのソレとズレがちなんですよね……。商売だから難しくすればいいや、って考えなんでしょうか。寂しい限りです。


2003/04/18 (金)

FFXI:ジラートの幻影発売
もう昨日のニュースですけれどもー。


FFXIの世界ヴァナディールは、なんかラグナロクに近い状況というか、鬼のようなバランス改善(改悪)パッチのおかげで素敵な様相をていしているようです。マゾ向け職はさらにマゾ度を深め、器用貧乏職は一気に勇者様職にランクアップ!他は横ばい状況ですが、あまりの状況の激変にプレイヤー自体がついていけていないような気がふつふつと。また、初心者向け狩り場は新ジョブ用のアイテムを取るために廃人に支配されていたり、新マップは新ジョブ用のアイテムを取るために廃人に支配されていたり、初心者マップは廃人とおぼしき新ジョブで溢れていたり……とまあ素敵な状況になってます。


たぶん一週間程度はお祭り騒ぎが続くでしょう。


そんな中一人、貿易でちまちまと稼いでいるmiecoさんです。お祭り騒ぎは稼ぎ時ってねー。


2003/04/17 (木)

ナムコ,セガに合併を打診。サミーは「順調」(ZDN)
なんだか面白くなってきましたねー。


セガ・ナムコって生粋のゲーム製作会社ぽくていいなぁ。セガ・サミーよりゲーム面では期待できそうなんだけどな〜。


いったいどうなるんでしょうね。結果が楽しみ。


a-News 1.53

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